Jak se stát testerem videoher

Přemýšleli jste někdy, jak můžete dostat zaplaceno za hraní videoher? No, pokud máte tu správnou směs zaměstnatelných dovedností a technického know-how, pak by vás mohla zaujmout práce v tomto vysoce lukrativním a neustále se rozvíjejícím odvětví.

To je vše, co potřebujete vědět o tom, jak se stát testerem videoher ...

1. Výzkum profese

Stejně jako u jakékoli potenciální kariérní dráhy byste měli profese vždy důkladně prozkoumat. To vám poskytne jasnější informace o tom, na co se pustíte, včetně jakýchkoli nevýhod.

Popis práce

Testery her najímají vývojová studia, aby si zahrály nedokončené verze své hry, konkrétně hledaly případné chyby nebo závady a poté podávaly zprávy o svých zjištěních. Na rozdíl od všeobecného přesvědčení nemají za úkol „přezkoumávat“ hratelnost hry, ale spíše jako testery zajišťující kvalitu (QA).

To je důležité rozlišovat. Jako tester videoher nebudete „hrát“ hry jako takové - budete je testovat. To znamená, že se budete snažit „zlomit“ hru tím, že budete dělat věci, které vývojáři a programátoři možná nebudou očekávat od hráče. Nalezení těchto chyb, jejich opětovné vytvoření - a co je nejdůležitější - jejich komunikace, je chléb a máslo testerů.

Vaše každodenní povinnosti mohou zahrnovat:

  • přiřazena plná hra (nebo jedna část větší hry) a pokusit se najít co nejvíce chyb
  • snaží se znovu vytvořit chybu tak, aby ji programátoři našli
  • dokumentování všeho, co najdete pomocí interního specializovaného softwaru
  • předkládání písemných zpráv, buď vedoucím testerů, nebo programovacímu / designérskému týmu
  • účastnit se schůzek a konzultací s jinými testery a / nebo programovacím / designovým týmem podle potřeby
  • možná spolupracovat s programátory a vývojáři na řešení složitějších chyb.

Základní dovednosti a vlastnosti

Měkké dovednosti jsou nesmírně důležitou součástí beta testování; vývojáři her se konečně méně zajímají o úroveň Prestige vaší úrovně 51 a více o vaši schopnost psát soudržnou a srozumitelnou zprávu o chybě. Toto jsou klíčové dovednosti a vlastnosti, které potřebujete:

  • komunikační dovednosti - není dobré najít chybu, pokud nemůžete vývojářům vysvětlit, co to je a jak / kde ji najít
  • pozornost k detailu - budete muset dávat pozor na malé detaily, ať už si všimnete něčeho, co vypadá z místa, nebo si pamatovat, co jste udělali, aby spustili určitou závadu
  • kreativní dovednosti - snažíte se hru přerušit; to znamená, že musíte myslet mimo krabici, pokud jde o interakce hráče
  • silná pracovní etika - i když to může znít zábavně, testování her může vyžadovat dlouhé hodiny a obrovské množství opakování; musíte být schopni zůstat soustředění, nadšení a produktivní po dlouhou dobu.

Pracovní doba a podmínky

Ve většině případů není možné hry testovat z domova; místo toho byste pravděpodobně museli pracovat v kancelářích studia vedle jiných testerů. To znamená, že byste měli v ideálním případě žít v tech městě nebo v jeho okolí s některými z nejnáročnějších lokalit pro vývojáře a majitele stránek včetně:

  • Austin, USA
  • Brisbane, Austrálie
  • Kyjev, Ukrajina
  • Londýn, Velká Británie
  • Montreal, Kanada
  • San Francisco, USA
  • Soul, Jižní Korea
  • Stockholm, Švédsko
  • Tokyo, Japonsko

Pravděpodobně také zaznamenáte spoustu hodin, zejména během kritických fází procesu vývoje; není neslýchané dát 90hodinových týdnů, kdy jsou lhůty pro zveřejnění blízko. Nedostatek jistoty zaměstnání může také vést ke stresu, přičemž některé společnosti stanovují kvóty chyb, které určují, zda je dodavatel propuštěn.

Vyhlídky na platy

Pokud jde o plat, není tajemstvím, že testování videoher neplatí moc. Většina práce je uzavřena s tím, že většina vývojářů platí hodinové sazby od 10 $ (7, 59 GBP) do 20 $ (15, 19 GBP), podléhá provizi. (To znamená, že některá z větších ateliérů mohou nabízet pevné smlouvy a platy.)

To také znamená, že ve většině případů nebudete mít nárok ani na zdravotní péči, ani na jiné související výhody a výhody. Existují zprávy o tom, že testerům QA jsou zaplaceny podobné sazby již koncem 90. let, takže neočekávejte, že by tyto sazby v dohledné době stouply.

Job Outlook

Pro testery videoher nejsou k dispozici žádné údaje o výhledu růstu, ačkoli se předpokládá, že vývoj softwaru v tomto odvětví bude v následujících 10 letech jedním z nejrychleji rostoucích odvětví na světě. Videohry se v posledním desetiletí skutečně vyvíjely masivně a nyní se jedná o odvětví s více miliardami dolarů. Tento trend bude pokračovat pouze s tím, že se na celé řadě platforem vytvoří více titulů než kdykoli předtím.

2. Získejte kvalifikace

Testování videoher a testování kvality obecně je považováno za vstupní úroveň, což znamená, že neexistují žádné formální požadavky na vzdělání. Pokud však někdy doufáte, že pokročíte dále než testování a přejdete do programování nebo projektování, budete téměř určitě vyžadovat vysokoškolské nebo vysokoškolské vzdělání.

Zjevně pomůže zkušenost s hraním videoher. Pokud máte zkušenosti s programováním nebo mechanikou designu her, může vám to také poskytnout výhodu, pokud jde o určování příčin určitých chyb. Celkově je však to, jak se prodáváte potenciálním zaměstnavatelům, nejdůležitější.

3. Založte své první zaměstnání

Kvůli výše uvedenému nedostatku zabezpečení pracovních míst dochází při testování kvality ke značnému obratu; pozice jsou proto dostupné poměrně často. Obraťte se na všechny obvyklé online rady pracovních míst a také na jednotlivé webové stránky tolika studií a vývojářů, kolik můžete najít ve vaší oblasti, a ujistěte se, že váš životopis je zcela na škrábance.

Nezapomeňte také zahrnout průvodní dopis s vaší vášní pro hraní her a vaše motivace k zapojení se do tohoto odvětví, protože vám to pomůže oddělit se od davu.

Jak již bylo zmíněno, kvalifikace nejsou nejdůležitějším aspektem aplikace potenciálního herního testera. Musíte prokázat, že můžete být flexibilní, ochotní pracovat dlouhé hodiny a mít základní potřebné dovednosti, jako je komunikace a pozornost k detailům. Ujistěte se, že se na to během pohovoru soustředíte, spíše než na vaše vykořisťování ve smyšlených světech Tamriel, Azeroth a Animus.

Nakonec si také dejte pozor na falešné podvody v zaměstnání. Pokud to zní příliš dobře, než aby to byla pravda, pak to s největší pravděpodobností je. Stejně jako u jakékoli jiné kariéry byste se nikdy neměli vzdát platby výměnou za to, že jste byli „představeni“ potenciální pracovní příležitosti, i když to vypadá legitimně.

4. Rozviňte svou kariéru

Jak již bylo zmíněno, relativně nízká mzda, vysoký obrat a dlouhé hodiny znamenají, že testování her je považováno spíše za práci než za kariéru. A zatímco je možné postoupit na pozici testera pro vyšší nebo vedoucí, většina vidí testování QA jako odrazový můstek do programovací pozice.

Pokud je to váš cíl, budete stále potřebovat příslušný titul nebo kvalifikaci a je nepravděpodobné, že by jej zaměstnavatel financoval. Výsledkem je, že mnoho testerů používá peníze, které vydělají, k financování svého titulu, opírající se o znalosti odvětví a zkušenosti, které si vybudovali, jakož i o důležitou síť kontaktů, které navázali.

Případně byste se mohli přestěhovat do testování softwaru QA, které obvykle nabízí více pracovních příležitostí, lepší odměnu a stabilnější pracovní prostředí.

O tom, jaký je život jako tester her, je mnoho mylných představ. Rozhodně se nejedná o to, že si před tím, než kdokoli jiný, posadíte kopii dalšího velkého rozpočtu. Může to však být neocenitelný zážitek, zejména pokud jste neústupní při zahájení kariéry v odvětví videoher. Dokud jsou vaše očekávání realistická a práce vás baví, pak není důvod, proč by taková pozice nemohla být vaše.

Pracovali jste někdy jako tester videoher? Jaké byly vaše zkušenosti? Dejte nám vědět v komentářích níže…

Zanechte Svůj Komentář

Please enter your comment!
Please enter your name here